Cum să alegi un monitor LCD?

Oct 08, 2022|

Cum să alegi un monitor? Fie că este vorba de aspect, fie de luarea în considerare a performanței costurilor, sau urmărirea performanței finale a produsului, mulți consumatori ar putea să nu înțeleagă acest lucru, următorul inspector de calitate vă va duce să înțelegeți metoda de cumpărare a monitoarelor LCD.

1. Afișare pe ecran

Când cumpărăm monitoare LCD, primul aspect este dimensiunea „feței”. Dimensiunea ecranului este calculată în funcție de diagonala ecranului, de obicei în inchi (inci) ca unitate, care se referă la lungimea diagonalei ecranului. Alegerea dimensiunii ecranului este foarte subiectivă. Unii oameni preferă ecranele mari, în timp ce alții preferă ecranele mici. Alegerea se poate face în funcție de propriul buget și preferințe.

2. Rezoluție

Rezoluția este folosită mai ales pentru claritatea imaginii. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât calitatea imaginii este mai bună și cu atât poate afișa mai multe detalii. În general, cu cât rezoluția monitorului este mai mare, cu atât mai bine. Astăzi, chiar și monitoarele ieftine au o rezoluție de cel puțin 1920 x 1080, un format standard numit „1080p”. Acest format este utilizat pe scară largă în majoritatea televizoarelor LCD standard, telefoane mobile și tablete și o mare varietate de alte tehnologii. Pe lângă 1080p, există opțiuni pentru rezoluții mai mari, dar sunt și mai scumpe. Deci, în limita bugetului, încercați să alegeți un monitor cu o rezoluție mai mare.

3. Tipul de interfață

În ultimii zece ani de dezvoltare, interfața dispozitivelor de afișare a suferit schimbări extraordinare! Obișnuiam să folosim mai mult interfața albastră VGA, apoi a apărut interfața DVI albă. Când întâlnim diferite interfețe, trebuie să cumpărăm un conector de comutator pentru transfer. Mai târziu, au existat interfețe HDMI și alte, iar acum există interfețe DP și USB Type-C. Pentru monitoarele pe care le folosim zilnic, HDMI este absolut dominant. Este matur și stabil și poate satisface, de asemenea, nevoile zilnice, dar nu este recomandat să utilizați interfața HDMI atunci când este aplicat pentru a monitoriza calibrarea culorii hardware, intervalul său RGB va lipsi, interfața DP este o alegere mai bună pentru calibrarea culorilor. Practicabilitatea celorlalte interfețe este, de asemenea, foarte mare, iar unele interfețe relativ „reci” sunt, de asemenea, popularizate. Prin urmare, alegerea în funcție de nevoile tale este soluția cea mai fundamentală.

4. Rata de reîmprospătare

Rata de reîmprospătare se referă la numărul de cadre pe secundă pe care un monitor poate afișa, măsurat în Hertzi (Hz). Cele mai comune rate de reîmprospătare sunt 60 Hz și 144 Hz, dar există și 50, 75, 85, 165, 200 și 240 Hz. În jocurile video, cu cât performanța computerului este mai puternică, cu atât este mai mare rata de cadre (fps), cu atât ecranul jocului este mai fin și rata de reîmprospătare a monitorului trebuie să fie mai mare sau egală cu rata de cadre a jocului pentru a-și exercita pe deplin. performanţă. În general, rata de reîmprospătare a afișajului este, desigur, cu cât mai mare, cu atât mai bine. Cu toate acestea, pentru marea majoritate a oamenilor, este greu de observat diferența dintre 60, 144 și 240Hz, iar utilizatorul mediu are nevoie doar de un monitor de 60Hz.

5. Fără ecran de splash

Afișajul va pâlpâi pe orice fundal sub luminozitatea maximă. Datorită limitei percepției ochiului uman asupra pâlpâirii, este dificil pentru utilizator să perceapă această pâlpâire, dar această problemă nu poate fi ignorată. Deși vederea noastră nu poate detecta pâlpâirea, mușchii ochiului uman se contractă și se deschid în mod constant, ceea ce va face ca presiunea intraoculară să crească în timp, iar ochii vor experimenta durere, amorțeală și durere. De asemenea, va provoca unele daune ale vederii.

Cum să identifici ecranul fără a pâlpâi? După achiziționarea monitorului, utilizați camera sau telefonul mobil pentru a face o poză a monitorului, nu este nevoie să faceți o poză, doar vizionați imaginea capturată de cameră sau de telefonul mobil. Când un afișaj cu un ecran de splash este la luminozitate scăzută, puteți vedea dungi ondulate pe ecran, care nu vor apărea pe un afișaj fără ecranul de splash.

6. Mod de lumină albastră scăzută

Low-Blue Light, o nouă caracteristică care a devenit populară în jurul anului 2016, este acum o caracteristică standard pe monitoare. Potrivit rapoartelor presei, lumina albastră a fost de multă vreme dezgustătoare. La urma urmei, leziunile sale la nivelul ochilor au fost verificate prin exemple medicale. Modul de lumină albastră scăzută ia de obicei forma unui glisor sau a unei serii de presetări care reduc treptat lumina albastră din imagine. După ce această funcție este activată, va avea un anumit impact asupra redării culorii imaginii generale, dar este într-adevăr necesar să protejați ochii.

7. Timp de răspuns

Timpul de răspuns, cunoscut și ca timp de răspuns standard, se referă la timpul necesar pentru a opri un pixel, apoi a-l porni și a opri din nou (sau de la negru la alb și înapoi la negru). Timpul de răspuns al afișajului este împărțit în timp de răspuns standard și timp de răspuns în tonuri de gri. Dacă timpul de răspuns este prea lung, atunci când jucați jocuri și vizionați filme vor apărea „neclaritate” și „fantomă”. Când consumatorii cumpără, experiența generală este că, cu cât timpul de răspuns este mai scurt, cu atât mai bine. În plus, trebuie remarcat faptul că timpul de răspuns este împărțit în două părți: Tr (timpul de creștere) și Tf (timpul de cădere). De la negru la alb, se ridică, iar albul la negru se numește cădere. Timpul de răspuns este suma acestor două valori. . Cu toate acestea, unii producători marchează doar una dintre aceste două valori pentru a induce în eroare consumatorii. Prin urmare, toată lumea trebuie să înțeleagă clar atunci când cumpără.

8. Afișaj curbat

Ecranele sunt împărțite în afișaje obișnuite cu ecran plat și afișaje curbe. În teorie, un ecran curbat oferă un unghi de vizualizare mai larg și o experiență „imersivă”, cu o rază de curbură mai mică și un grad mai mare de curbură. Pentru a beneficia de avantajele suprafeței curbate, este nevoie de un ecran mare de 100-inchi și așezat aproape unul de celălalt, ceea ce vă poate oferi o experiență mai „cinematică”. Dar probabil că nu vrei un televizor sau un monitor de computer atât de mare și probabil că nu vrei să stai atât de aproape. Dacă monitorul tău nu este atât de mare, un monitor curbat nu este chiar atât de util.

9. Luminozitate/Contrast

Cristalul lichid este o substanță între lichid și cristal, care nu poate emite lumină de la sine, așa că luminozitatea luminii de fundal determină luminozitatea acesteia. În general, cu cât luminozitatea afișajului cu cristale lichide este mai mare, cu atât culorile afișate sunt mai luminoase și cu atât efectul de afișare este mai bun; dacă luminozitatea este prea scăzută, culorile afișate vor fi mai închise și vă veți simți obosit după ce vizionați îndelung. Contrastul este raportul de luminozitate, care se referă la luminozitatea unui ecran alb împărțit la luminozitatea unui ecran negru într-o cameră întunecată. Prin urmare, cu cât albul este mai luminos și negrul mai întunecat, cu atât raportul de contrast este mai mare, cu atât imaginea afișată este mai clară și mai luminoasă și stratificarea culorilor este mai puternică. Pentru consumatorii care folosesc adesea computerele pentru a juca jocuri sau pentru a face procesare grafică, ar trebui să aleagă monitoare LCD cu rapoarte de contrast mai mari. Pentru utilizatorii care au un punct slab pentru succesele DVD, un afișaj LCD cu luminozitate mare/contrast ridicat este cea mai potrivită alegere. Desigur, nu este că, cu cât luminozitatea și contrastul sunt mai mari, cu atât mai bine. Vizionarea unui ecran LCD cu luminozitate ridicată pentru o lungă perioadă de timp vă va obosi și ochii cu ușurință.

10. Pixeli răi

„Pixeli răni” sunt pixeli fizici care nu pot fi reparați pe panoul LCD și sunt împărțiți în două tipuri: puncte luminoase și puncte întunecate. Petele luminoase se referă la pixelii care încă emit lumină atunci când ecranul este negru, iar punctele întunecate se referă la pixelii care nu afișează culoarea. Deoarece existența lor va afecta efectul de afișare al imaginii, cu cât sunt mai puțini pixeli morți, cu atât mai bine. Atunci când consumatorii aleg monitoare LCD, nu ar trebui să aleagă produse cu mai mult de trei pixeli morți. Cum se testează pixelii morți ai monitorului? Utilizatorii pot testa cu ajutorul software-ului monitor tester (Nokia Monitor Test). Pe lângă „Pete întunecate” și „Reluare”, există și „Pete de culoare” care afișează întotdeauna o singură culoare.

11. Unghiul de vizualizare

Lumina afișajului cu cristale lichide este proiectată înainte prin cristalul lichid la un unghi aproape vertical. Prin urmare, atunci când observăm ecranul din alte unghiuri, acesta nu va fi la fel de clar ca afișajul CRT, dar va vedea culori evidente. deformare. Acest lucru este cauzat de dimensiunea unghiului de vizualizare. Unghiul de vizualizare este împărțit în unghi de vizualizare orizontal și unghi de vizualizare vertical. Atunci când alegeți un afișaj cu cristale lichide, ar trebui să încercați să alegeți un produs cu un unghi de vizualizare mare. În prezent, unghiul de vizualizare al afișajului cu cristale lichide este practic mai mare de 140 de grade, ceea ce poate satisface nevoile utilizatorilor obișnuiți. Indiferent cât de mare este unghiul de vizualizare, este fundamental dacă este convenabil pentru uzul tău și cel mai bine este să alegi în funcție de obiceiurile tale de utilizare zilnică.

12. Serviciu post-vânzare

Perioada de garanție a monitorului este stabilită de producător însuși și, în general, are un serviciu complet gratuit de garanție de 1-3 ani. Prin urmare, consumatorii ar trebui să înțeleagă perioada detaliată de garanție, astfel încât să evite problemele cu produsul, care vor afecta utilizarea consumatorilor. Prin urmare, consumatorii ar trebui să încerce să aleagă produse cu o perioadă lungă de garanție.


Trimite anchetă